Mighty Crown: Empire of GoldJetzt spielen
Grundspiel von Mighty Crown: Empire of Gold mit dem 3x3-Feld und der Chance-Level™-Leiste
  • Funktionen
  • Wazdan

Mighty Crown: Empire of Gold: Funktionen und Bonusrunde

Fünf feste Linien und ein Bonus, der das Feld zubetoniert: klebende WILDs, ein Respin-Zähler, der immer wieder auf 3 springt, und fünf Preise, zu denen du die Runde direkt kaufen kannst.

Anbieter
Wazdan
Spielfeld
3 Walzen, 3 Reihen
Gewinnlinien
5 feste Linien

Fünf Schalter, die dir gehören

Funktion

Empire Bonus

Auslöser
3 BONUS-Symbole an beliebiger Stelle
Wirkung
Ein zufälliges Symbol wird zum Spielsymbol, BONUS wird zu WILD, alles klebt fest, und jedes neue Spielsymbol stellt die Respins auf 3 zurück

volles Feld: 3x bis 15x als Summe der drei WILD-Multiplikatoren

Funktion

Chance Level™

Auslöser
Vor dem Spin auf OFF, 2x, 5x oder 10x gestellt
Wirkung
Hebt den Grundeinsatz und die Chance auf den Empire Bonus an, ohne die Auszahlungstabelle zu verändern

mindestens 2x, 6x und 13x höhere Bonuschance

Funktion

Volatility Levels™

Auslöser
Im Spielmenü ausgewählt
Wirkung
Low, Standard und High verschieben das Verhältnis von kleinen Treffern zu großen Ausschlägen

Extreme und Double Extreme kommen über den Bonuskauf dazu

Funktion

Buy Feature

Auslöser
Über das Einkaufswagen-Symbol links in der Bedienleiste gekauft
Wirkung
Startet den Empire Bonus sofort, in der Schärfe, die du bezahlst

50x, 100x, 200x, 400x oder 600x Einsatz

Funktion

Gamble

Auslöser
Nach einem Gewinn angeboten
Wirkung
Verdoppeln auf zwei Symbole, freiwillig und jederzeit abbrechbar

bis zu 7 Runden, Übertrag höchstens 150

Die Eckdaten, an denen die Funktionen hängen

Anbieter
Wazdan
Spielfeld
3 Walzen, 3 Reihen
Gewinnlinien
5 feste Linien
Auszahlungsquote (RTP)
96,13 %Herstellerangabe
Maximalgewinn
bis zu 1.500x Einsatz
Symbole
7 Symbole plus BONUS
Funktionsliste des Herstellers
Chance Level™, Volatility Levels™, Buy Feature, Ultra Fast Mode
Einsatzstufen
20,00 / 40,00 / 60,00 / 80,00 FUNDemo-Client

Wer zahlt was

SymbolRolleVerhalten
BonusAuslöserDrei BONUS-Symbole an beliebiger Stelle starten den Empire Bonus; in der Runde werden sie zu WILD und tragen Multiplikatoren von 1x bis 5x.
Chakana-kreuzMittleres Symbol120,00 FUN für drei gleiche und damit der doppelte Gesamteinsatz.
Edelstein-sonneOberes Symbol180,00 FUN für drei gleiche, 3x den Gesamteinsatz.
FederkroneHöchstes SymbolDrei gleiche zahlen 1.200,00 FUN bei 60,00 FUN Gesamteinsatz, also 20x den Einsatz. Das Ziel jeder Basisrunde.
Goldenes idolMittleres Symbol60,00 FUN für drei gleiche, genau ein Gesamteinsatz zurück.
LamaUnteres Symbol36,00 FUN für drei gleiche, 0,6x den Gesamteinsatz. Hält die Session in Bewegung.
PyramideOberes Symbol240,00 FUN für drei gleiche, 4x den Gesamteinsatz. Der deutlichste Sprung unterhalb der Federkrone.
QuipuUnteres Symbol24,00 FUN für drei gleiche, 0,4x den Gesamteinsatz. Der Taktgeber der unteren Hälfte.

Drei gleiche Symbole auf einer Linie

Werte aus dem Spiel, aufgenommen bei 60,00 FUN Gesamteinsatz.

KombinationAuszahlungVielfaches des gesamteinsatzes
Chakana-kreuz120,00 FUN2x
Edelstein-sonne180,00 FUN3x
Federkrone1.200,00 FUN20x
Goldenes idol60,00 FUN1x
Lama36,00 FUN0,6x
Pyramide240,00 FUN4x
Quipu24,00 FUN0,4x

Mighty Crown: Empire of Gold: Funktionen und Bonusrunde

Auf drei Walzen ist wenig Platz für Show, also steckt bei Mighty Crown: Empire of Gold alles in die Mechanik. Der Empire Bonus füllt das Feld mit klebenden Symbolen, Chance Level™ kauft Bonuschance gegen Einsatz, die Volatility Levels™ stellen die Schärfe der Runde ein, und der Bonusshop bietet fünf Preise für den direkten Einstieg. Diese Seite nimmt jede Funktion einzeln auseinander, mit Werten und mit Rechnung auf deine Einsatzstufe.

Der Hersteller selbst führt vier Funktionen in seiner Liste: Chance Level™, Volatility Levels™, Buy Feature und den Ultra Fast Mode. Im Spiel kommen der Empire Bonus und das Gamble dazu, und erst zusammen ergeben sie das Bild, das diesen Titel von einer klassischen Drei-Walzen-Maschine unterscheidet. Die Reihenfolge unten folgt dem Weg durch eine Session: erst die Bonusrunde, dann die Schalter, die dich dorthin bringen, dann das Nachspiel.

Empire Bonus Schritt für Schritt#

Die Bonusrunde ist der Grund, warum ein 3x3-Feld überhaupt eine Obergrenze von 1.500x Einsatz tragen kann. Sie läuft in sechs Schritten ab:

  1. Drei BONUS-Symbole landen. Sie müssen an keiner bestimmten Stelle liegen und keine Linie bilden. Drei Stück auf den Walzen genügen, und die Runde startet.
  2. Ein Spielsymbol wird bestimmt. Das Spiel wählt zufällig eines der regulären Symbole aus, das gerade auf den Walzen liegt. Ab diesem Moment zählt in der Runde nur noch dieses Motiv.
  3. BONUS wird zu WILD. Die drei Auslöser verwandeln sich in WILD-Symbole und vertreten das gewählte Spielsymbol. Du startest also nie mit leerem Feld, sondern mit drei Positionen, die bereits zählen.
  4. Drei Respins laufen. Der Zähler steht auf 3. Jedes neue Spielsymbol, das landet, stellt ihn wieder auf 3 zurück, solange also Nachschub kommt, geht die Runde weiter.
  5. Alles klebt. Spielsymbole und WILDs bleiben bis zum Ende der Runde auf ihrer Position. Das Feld wird damit von Respin zu Respin voller, nie leerer.
  6. Die Runde endet und zahlt. Schluss ist, wenn die Respins auslaufen oder alle neun Positionen mit Spielsymbolen und WILDs gefüllt sind. Beim vollen Feld zahlt das Spiel die Summe der drei WILD-Multiplikatoren, jeder von 1x bis 5x, zusammen also 3x bis 15x deines Einsatzes.

Diese Spanne ist der Spannungsbogen der Runde. Drei WILDs mit je 1x ergeben 3x den Einsatz, drei WILDs mit je 5x ergeben 15x. Auf 20,00 FUN sind das 60,00 gegenüber 300,00, auf 60,00 FUN 180,00 gegenüber 900,00. Dazu kommen die Linientreffer, die während der Respins auf dem sich füllenden Feld entstehen, und weil Treffer verschiedener Linien addiert werden, wächst dieser Teil mit jedem klebenden Symbol.

Der Zähler ist dabei das Herzstück. Er verwandelt die Bonusrunde von einer festen Anzahl Drehungen in eine Kette von Entscheidungen des Spiels: Jedes neue Spielsymbol ist gleichzeitig ein Schritt zum vollen Feld und eine Verlängerung der Runde. Auf neun Positionen ist dieses Ziel erreichbar, anders als auf einem großen Raster, wo ein voll besetztes Feld eher Theorie bleibt. Genau deshalb arbeitet Wazdan hier mit drei Walzen und nicht mit fünf.

Welches Symbol zum Spielsymbol wird, bestimmt die Tonlage. Landet ein unteres Motiv wie Quipu oder Lama in dieser Rolle, sammelst du viele kleine Linientreffer auf dem Weg zum vollen Feld. Fällt die Wahl auf die Federkrone, sind die Zwischenschritte größer, aber seltener. Der Feldmultiplikator am Ende ist in beiden Fällen dieselbe Mechanik.

Laufender Empire Bonus von Mighty Crown: Empire of Gold mit klebenden WILD-Symbolen und Respin-Zähler
Klebende WILDs, drei Respins, bis zu 15x auf ein volles Feld.

Chance Level™: Einsatz gegen Bonuschance#

Chance Level™ ist der Schalter, der am direktesten in deine Session eingreift. Er hat vier Stufen, hebt den Grundeinsatz an und verändert dafür, wie oft du in den Empire Bonus kommst.

StufeWas sie mit dem Einsatz machtChance auf den Empire Bonus
OFFGrundeinsatz bleibt unverändertAusgangswert des Spiels
2xMultipliziert den Grundeinsatz mit 2mindestens doppelt so hoch
5xMultipliziert den Grundeinsatz mit 5mindestens sechsfach
10xMultipliziert den Grundeinsatz mit 10mindestens dreizehnfach

Zwei Dinge fallen auf. Erstens steigt die Chance ab der Stufe 5x stärker als der Preis: Du zahlst das Fünffache und bekommst mindestens die sechsfache Chance, bei 10x zahlst du das Zehnfache für mindestens die dreizehnfache. Zweitens bleibt die Auszahlungstabelle unverändert, die Symbolwerte gelten weiter für den Grundeinsatz. Chance Level™ ist damit ein Schalter für die Bonusfrequenz, kein Multiplikator für Linientreffer.

Die vier Stufen ergeben zusammen eine kleine Leiter, auf der du deinen Weg in den Bonus selbst bestimmst. OFF ist die geduldige Variante: Du spielst die Grundrunde, liest Linien und wartest auf drei BONUS-Symbole. 2x ist der vorsichtige Schritt, der den Einsatz verdoppelt und die Wartezeit spürbar verkürzt. 5x und 10x sind die beiden Stufen für kurze, dichte Sessions, bei denen es dir vor allem um die Bonusrunde geht. In der Demo kostet dieser Vergleich nichts, dort kannst du alle vier Stufen hintereinander ausprobieren.

Praktisch heißt das: Auf einer Basis von 20,00 FUN kostet ein Spin mit der Stufe 2x das Doppelte, auf 60,00 FUN entsprechend mehr. Am deutlichsten wird der Handel, wenn du ein festes Budget durchrechnest. Nimm 1.200,00 FUN und einen Grundeinsatz von 20,00 FUN:

StufeGesamteinsatz pro Runde (FUN)Runden aus 1.200,00 FUNBonuschance pro Runde
OFF20,0060Ausgangswert
2x40,0030mindestens doppelt
5x100,0012mindestens sechsfach
10x200,006mindestens dreizehnfach

Sechzig ruhige Runden oder sechs scharfe: Das ist die Entscheidung, und sie fällt vor dem ersten Spin. Wer diesen Weg geht, sollte eine Einsatzstufe tiefer starten, damit das Budget die höhere Frequenz mitträgt. Wie sich das auf die veröffentlichte Quote auswirkt, steht auf der RTP-Seite : Die 96,13 % bleiben die Klammer, Chance Level™ verschiebt nur, wann du in die Bonusrunde kommst.

Volatility Levels™: drei Stufen im Spiel, zwei über den Kauf#

Der Hersteller stuft Mighty Crown: Empire of Gold als sehr volatil ein, und die Volatility Levels™ machen daraus deine Entscheidung. Im Spiel selbst wählst du zwischen Low, Standard und High. Extreme und Double Extreme kommen über den Bonuskauf dazu, sie sind die beiden schärfsten Einstellungen des Spiels.

Der Unterschied ist keine Frage der Quote, sondern der Verteilung. Low verteilt dasselbe Auszahlungsmaterial auf mehr, dafür kleinere Ergebnisse, High zieht es in die andere Richtung, hin zu selteneren, aber größeren Ausschlägen. Wer lange spielen will, startet unten; wer wenige Runden mit hoher Decke sucht, stellt hoch. Beide Wege liegen unter denselben 96,13 %.

Interessant ist das Zusammenspiel mit dem Empire Bonus. Die Bonusmechanik bleibt in jeder Stufe dieselbe, also 3 Respins, klebende Symbole und 3x bis 15x auf das volle Feld. Was sich verschiebt, ist die Verteilung der Wege dorthin: wie oft du die Runde überhaupt erreichst und wie voll das Feld am Ende typischerweise wird. Deshalb passen Low und ein kleiner Einsatz gut zusammen, während High eher zu einer kürzeren Session mit klarem Ausstiegspunkt passt.

Ein praktischer Hinweis: Die Stufe lässt sich zwischen Runden wechseln, also kannst du eine Session bewusst zweiteilen, etwa ruhig beginnen und zum Schluss schärfer stellen. Wie sich das zu einem Sessionplan mit festen Grenzen zusammensetzt, steht auf der Strategie-Seite .

Bonuskauf: fünf Preise, ein Ziel#

Der Bonusshop öffnet sich über das Einkaufswagen-Symbol links in der Bedienleiste und führt fünf Stufen. Jede ist in Einsätzen ausgedrückt, wandert also mit deiner Stufe mit.

StufePreis bei 60,00 FUNPreis in EinsätzenBei 20,00 FUNBei 80,00 FUN
LOW3.000 FUN50x1.000,004.000,00
STANDARD6.000 FUN100x2.000,008.000,00
HIGH12.000 FUN200x4.000,0016.000,00
EXTREME24.000 FUN400x8.000,0032.000,00
DOUBLE EXTREME36.000 FUN600x12.000,0048.000,00

Ein Preis ist ein Preis, keine Häufigkeit: 50x bedeutet, dass der Einstieg so viel kostet wie fünfzig Runden zu deinem Einsatz, und 600x so viel wie sechshundert. Stell den Preis neben die Obergrenze von 1.500x, dann steht LOW zum Rundenmaximum im Verhältnis 1 : 30 und DOUBLE EXTREME bei 1 : 2,5. Damit ist die Abwägung klar: Die günstige Stufe ist der vorsichtige Einstieg, die teure kauft die schärfste Verteilung, die das Spiel kennt.

Eine sinnvolle Faustregel für den Shop: Rechne den Preis in Runden um und vergleiche ihn mit dem Budget, das du für die ganze Session eingeplant hast. Wer mit einem Budget von zehn Bonuspreisen der Stufe LOW startet, hat auf derselben Einsatzstufe zehn Anläufe; wer direkt DOUBLE EXTREME kauft, hat weniger Versuche, dafür jedes Mal die schärfste Verteilung. Beides sind vertretbare Wege, solange die Entscheidung vor dem ersten Klick fällt und nicht mitten in der Session.

Die beiden oberen Stufen sind deshalb mehr als eine Abkürzung. Extreme und Double Extreme existieren ausschließlich im Shop, im Spielmenü stehen nur Low, Standard und High zur Wahl. Wer die schärfste Variante des Empire Bonus sehen will, führt also zwangsläufig über den Kauf.

GAME-INFO-Seite von Mighty Crown: Empire of Gold mit Auszahlungstabelle und Liniendiagrammen
Fünf Preise von 50x bis 600x: den Einstieg wählst du selbst.

Gamble: verdoppeln oder behalten#

Nach jedem Gewinn bietet das Spiel das Gamble an: Du setzt den Treffer auf zwei Symbole und verdoppelst oder verlierst ihn. Bis zu 7 Runden hintereinander sind möglich, und in die nächste Gamble-Runde werden höchstens 150 übernommen.

Diese Obergrenze macht das Gamble zu einem Werkzeug für kleine Treffer. Ein Gewinn von 24,00 FUN aus drei Quipu kann die Leiter mehrfach hinauf, ein größerer Treffer stößt dagegen schnell an den Übertrag und wird besser direkt kassiert. Das Gamble ist außerdem freiwillig und jederzeit abbrechbar: Du kannst nach jeder gewonnenen Runde aussteigen und den Betrag mitnehmen.

Für die Session bedeutet das Gamble vor allem eines: eine zusätzliche Entscheidung pro Treffer. Wer sie konsequent auslässt, spielt das Spiel so, wie die Auszahlungstabelle es vorgibt. Wer sie nutzt, verändert nicht die Quote, sondern die Streuung seiner Ergebnisse, und zwar mit jeder weiteren Runde stärker. Eine klare Regel für sich selbst hilft hier mehr als Bauchgefühl, etwa höchstens zwei Verdopplungsrunden und danach kassieren.

Wo genau die Taste sitzt und wie sich das Ganze mit Autoplay und den drei Geschwindigkeiten verträgt, erklärt die Spielanleitung Schritt für Schritt.

Startbildschirm von Mighty Crown: Empire of Gold mit dem Schriftzug EMPIRE BONUS
Empire Bonus, Chance Level™, Buy Feature: alle Schalter mit eigenem Einsatz testen.

Symbolwerte und was sie über das Spieltempo sagen#

Auf den Walzen liegen 7 Symbole plus BONUS, und die Rangfolge ist eindeutig. Drei Federkronen zahlen 1.200,00 FUN bei 60,00 FUN Gesamteinsatz, drei Pyramiden 240,00 FUN, die Edelstein-Sonne 180,00 FUN, das Chakana-Kreuz 120,00 FUN, das goldene Idol 60,00 FUN, das Lama 36,00 FUN und das Quipu 24,00 FUN. Gezahlt wird von links nach rechts auf benachbarten Walzen, und Treffer verschiedener Linien werden addiert.

Zwei Zeilen ordnen die ganze Tabelle. Das goldene Idol mit 1x ist die Nulllinie: Alles darunter bezahlt die Runde nicht ganz, alles darüber trägt. Und die Federkrone mit 20x bringt in einer einzigen Linie so viel wie zwanzig Runden zum selben Einsatz. Dazwischen liegen 2x, 3x und 4x, also Chakana-Kreuz, Edelstein-Sonne und Pyramide.

Diese Verteilung erklärt das Spielgefühl besser als jedes Etikett. Die beiden unteren Symbole liegen bei 0,4x und 0,6x des Gesamteinsatzes und halten die Session in Bewegung, das goldene Idol gibt den Einsatz zurück, und ab dem Chakana-Kreuz beginnt der Gewinnbereich. Die Federkrone steht mit 20x weit darüber und zahlt allein das Fünfzigfache des Quipu.

Das BONUS-Symbol steht bewusst außerhalb dieser Rangfolge. Es zahlt keine Linie im klassischen Sinn, sondern öffnet die Runde, für die alle anderen Werte nur Vorspiel sind. Und in der Bonusrunde wechselt es die Rolle: Aus dem Auslöser wird ein WILD mit einem Multiplikator zwischen 1x und 5x, das für das gewählte Spielsymbol einspringt. Diese Doppelrolle ist der Grund, warum sich drei BONUS-Symbole auf einem kleinen Feld so stark anfühlen.

Auf deine Stufe umgerechnet liest sich dieselbe Tabelle so: Bei 20,00 FUN zahlen drei Federkronen 400,00 und drei Quipu 8,00; bei 80,00 FUN sind es 1.600,00 und 32,00. Und für die Einordnung der Decke: 1.500x entsprechen 75 Federkronen-Linien zu je 20x, weshalb der Weg dorthin immer über den Empire Bonus mit seinen Multiplikatoren führt. Das komplette Profil des Spiels steht auf der Übersichtsseite , der direkte Vergleich mit einem zweiten kompakten Goldfeld in der Gegenüberstellung mit 3 Golden Chests , und ausprobieren lässt sich alles kostenlos auf der Demo-Seite .

Grundspiel von Mighty Crown: Empire of Gold mit Walzen, Einsatzleiste und Guthaben
Empire Bonus, fünf Preisstufen, 1.500x Decke: die Runde wartet.

18+. Der Bonuskauf kostet ein Vielfaches Ihres Einsatzes und ändert nichts an der Auszahlungstabelle. Planen Sie Ihr Budget vorher, siehe verantwortungsvolles Spielen .

Fragen zu den Funktionen

Wie löst man den Empire Bonus aus?
Mit drei BONUS-Symbolen an beliebiger Stelle auf den drei Walzen. Position und Linie spielen dabei keine Rolle.
Was passiert in der Bonusrunde?
Ein zufälliges Symbol wird zum Spielsymbol der Runde, die BONUS-Symbole werden zu WILD und vertreten es, und du bekommst 3 Respins, die jedes neue Spielsymbol wieder auf 3 zurücksetzt.
Gibt es Freispiele?
Die Bonusrunde läuft über 3 Respins, die jedes neue Spielsymbol wieder auf 3 zurücksetzt. Der Freispiel-Gedanke steckt hier im Respin-Zähler.
Wie viel bringt ein volles Feld?
Die Summe der drei WILD-Multiplikatoren, jeder von 1x bis 5x, zusammen also 3x bis 15x deines Einsatzes, zuzüglich der Linientreffer aus den Respins.
Was kostet der Bonuskauf?
Fünf Stufen: 3.000, 6.000, 12.000, 24.000 und 36.000 FUN bei 60,00 FUN Gesamteinsatz, ausgedrückt in Einsätzen also 50x, 100x, 200x, 400x und 600x.
Was bringt Chance Level™?
Die Stufen 2x, 5x und 10x heben den Grundeinsatz an und bringen mindestens die doppelte, sechsfache und dreizehnfache Chance auf den Empire Bonus. Die Auszahlungstabelle bleibt dieselbe.
Welches Symbol zahlt am meisten?
Die Federkrone: drei gleiche zahlen 1.200,00 FUN bei einem Gesamteinsatz von 60,00 FUN, das entspricht 20x dem Einsatz.
Gibt es einen Jackpot?
Der Bezugspunkt einer Runde ist die Obergrenze von 1.500x Einsatz. Bei 60,00 FUN Gesamteinsatz sind das 90.000,00 in einer Runde.