Mighty Crown: Empire of Gold: Funktionen und Bonusrunde
Fünf feste Linien und ein Bonus, der das Feld zubetoniert: klebende WILDs, ein Respin-Zähler, der immer wieder auf 3 springt, und fünf Preise, zu denen du die Runde direkt kaufen kannst.
Auf drei Walzen ist wenig Platz für Show, also steckt bei Mighty Crown: Empire
of Gold alles in die Mechanik. Der Empire Bonus füllt das Feld mit klebenden
Symbolen, Chance Level™ kauft Bonuschance gegen Einsatz, die Volatility Levels™
stellen die Schärfe der Runde ein, und der Bonusshop bietet fünf Preise für den
direkten Einstieg. Diese Seite nimmt jede Funktion einzeln auseinander, mit
Werten und mit Rechnung auf deine Einsatzstufe.
Der Hersteller selbst führt vier Funktionen in seiner Liste: Chance Level™,
Volatility Levels™, Buy Feature und den Ultra Fast Mode. Im Spiel kommen der
Empire Bonus und das Gamble dazu, und erst zusammen ergeben sie das Bild, das
diesen Titel von einer klassischen Drei-Walzen-Maschine unterscheidet. Die
Reihenfolge unten folgt dem Weg durch eine Session: erst die Bonusrunde, dann
die Schalter, die dich dorthin bringen, dann das Nachspiel.
Die Bonusrunde ist der Grund, warum ein 3x3-Feld überhaupt eine Obergrenze von
1.500x Einsatz tragen kann. Sie läuft in sechs Schritten ab:
Drei BONUS-Symbole landen. Sie müssen an keiner bestimmten Stelle
liegen und keine Linie bilden. Drei Stück auf den Walzen genügen, und die
Runde startet.
Ein Spielsymbol wird bestimmt. Das Spiel wählt zufällig eines der
regulären Symbole aus, das gerade auf den Walzen liegt. Ab diesem Moment
zählt in der Runde nur noch dieses Motiv.
BONUS wird zu WILD. Die drei Auslöser verwandeln sich in WILD-Symbole
und vertreten das gewählte Spielsymbol. Du startest also nie mit leerem
Feld, sondern mit drei Positionen, die bereits zählen.
Drei Respins laufen. Der Zähler steht auf 3. Jedes neue Spielsymbol,
das landet, stellt ihn wieder auf 3 zurück, solange also Nachschub kommt,
geht die Runde weiter.
Alles klebt. Spielsymbole und WILDs bleiben bis zum Ende der Runde auf
ihrer Position. Das Feld wird damit von Respin zu Respin voller, nie
leerer.
Die Runde endet und zahlt. Schluss ist, wenn die Respins auslaufen oder
alle neun Positionen mit Spielsymbolen und WILDs gefüllt sind. Beim vollen
Feld zahlt das Spiel die Summe der drei WILD-Multiplikatoren, jeder von 1x
bis 5x, zusammen also 3x bis 15x deines Einsatzes.
Diese Spanne ist der Spannungsbogen der Runde. Drei WILDs mit je 1x ergeben 3x
den Einsatz, drei WILDs mit je 5x ergeben 15x. Auf 20,00 FUN sind das 60,00
gegenüber 300,00, auf 60,00 FUN 180,00 gegenüber 900,00. Dazu kommen die
Linientreffer, die während der Respins auf dem sich füllenden Feld entstehen,
und weil Treffer verschiedener Linien addiert werden, wächst dieser Teil mit
jedem klebenden Symbol.
Der Zähler ist dabei das Herzstück. Er verwandelt die Bonusrunde von einer
festen Anzahl Drehungen in eine Kette von Entscheidungen des Spiels: Jedes neue
Spielsymbol ist gleichzeitig ein Schritt zum vollen Feld und eine Verlängerung
der Runde. Auf neun Positionen ist dieses Ziel erreichbar, anders als auf einem
großen Raster, wo ein voll besetztes Feld eher Theorie bleibt. Genau deshalb
arbeitet Wazdan hier mit drei Walzen und nicht mit fünf.
Welches Symbol zum Spielsymbol wird, bestimmt die Tonlage. Landet ein unteres
Motiv wie Quipu oder Lama in dieser Rolle, sammelst du viele kleine
Linientreffer auf dem Weg zum vollen Feld. Fällt die Wahl auf die Federkrone,
sind die Zwischenschritte größer, aber seltener. Der Feldmultiplikator am Ende
ist in beiden Fällen dieselbe Mechanik.
Klebende WILDs, drei Respins, bis zu 15x auf ein volles Feld.
Chance Level™ ist der Schalter, der am direktesten in deine Session eingreift.
Er hat vier Stufen, hebt den Grundeinsatz an und verändert dafür, wie oft du in
den Empire Bonus kommst.
Stufe
Was sie mit dem Einsatz macht
Chance auf den Empire Bonus
OFF
Grundeinsatz bleibt unverändert
Ausgangswert des Spiels
2x
Multipliziert den Grundeinsatz mit 2
mindestens doppelt so hoch
5x
Multipliziert den Grundeinsatz mit 5
mindestens sechsfach
10x
Multipliziert den Grundeinsatz mit 10
mindestens dreizehnfach
Zwei Dinge fallen auf. Erstens steigt die Chance ab der Stufe 5x stärker als
der Preis: Du zahlst das Fünffache und bekommst mindestens die sechsfache
Chance, bei 10x zahlst du das Zehnfache für mindestens die dreizehnfache.
Zweitens bleibt die Auszahlungstabelle unverändert, die Symbolwerte gelten
weiter für den Grundeinsatz. Chance Level™ ist damit ein Schalter für die
Bonusfrequenz, kein Multiplikator für Linientreffer.
Die vier Stufen ergeben zusammen eine kleine Leiter, auf der du deinen Weg in
den Bonus selbst bestimmst. OFF ist die geduldige Variante: Du spielst die
Grundrunde, liest Linien und wartest auf drei BONUS-Symbole. 2x ist der
vorsichtige Schritt, der den Einsatz verdoppelt und die Wartezeit spürbar
verkürzt. 5x und 10x sind die beiden Stufen für kurze, dichte Sessions, bei
denen es dir vor allem um die Bonusrunde geht. In der Demo kostet dieser
Vergleich nichts, dort kannst du alle vier Stufen hintereinander ausprobieren.
Praktisch heißt das: Auf einer Basis von 20,00 FUN kostet ein Spin mit der
Stufe 2x das Doppelte, auf 60,00 FUN entsprechend mehr. Am deutlichsten wird
der Handel, wenn du ein festes Budget durchrechnest. Nimm 1.200,00 FUN und
einen Grundeinsatz von 20,00 FUN:
Stufe
Gesamteinsatz pro Runde (FUN)
Runden aus 1.200,00 FUN
Bonuschance pro Runde
OFF
20,00
60
Ausgangswert
2x
40,00
30
mindestens doppelt
5x
100,00
12
mindestens sechsfach
10x
200,00
6
mindestens dreizehnfach
Sechzig ruhige Runden oder sechs scharfe: Das ist die Entscheidung, und sie
fällt vor dem ersten Spin. Wer diesen Weg geht,
sollte eine Einsatzstufe tiefer starten, damit das Budget die höhere Frequenz
mitträgt. Wie sich das auf die veröffentlichte Quote auswirkt, steht auf der
RTP-Seite
: Die 96,13 % bleiben die Klammer, Chance Level™ verschiebt
nur, wann du in die Bonusrunde kommst.
Volatility Levels™: drei Stufen im Spiel, zwei über den Kauf#
Der Hersteller stuft Mighty Crown: Empire of Gold als sehr volatil ein, und die
Volatility Levels™ machen daraus deine Entscheidung. Im Spiel selbst wählst du
zwischen Low, Standard und High. Extreme und Double Extreme kommen über den
Bonuskauf dazu, sie sind die beiden schärfsten Einstellungen des Spiels.
Der Unterschied ist keine Frage der Quote, sondern der Verteilung. Low
verteilt dasselbe Auszahlungsmaterial auf mehr, dafür kleinere Ergebnisse,
High zieht es in die andere Richtung, hin zu selteneren, aber größeren
Ausschlägen. Wer lange spielen will, startet unten; wer wenige Runden mit
hoher Decke sucht, stellt hoch. Beide Wege liegen unter denselben 96,13 %.
Interessant ist das Zusammenspiel mit dem Empire Bonus. Die Bonusmechanik
bleibt in jeder Stufe dieselbe, also 3 Respins, klebende Symbole und 3x bis 15x
auf das volle Feld. Was sich verschiebt, ist die Verteilung der Wege dorthin:
wie oft du die Runde überhaupt erreichst und wie voll das Feld am Ende
typischerweise wird. Deshalb passen Low und ein kleiner Einsatz gut zusammen,
während High eher zu einer kürzeren Session mit klarem Ausstiegspunkt passt.
Ein praktischer Hinweis: Die Stufe lässt sich zwischen Runden wechseln, also
kannst du eine Session bewusst zweiteilen, etwa ruhig beginnen und zum Schluss
schärfer stellen. Wie sich das zu einem Sessionplan mit festen Grenzen
zusammensetzt, steht auf der Strategie-Seite
.
Der Bonusshop öffnet sich über das Einkaufswagen-Symbol links in der
Bedienleiste und führt fünf Stufen. Jede ist in Einsätzen ausgedrückt, wandert
also mit deiner Stufe mit.
Stufe
Preis bei 60,00 FUN
Preis in Einsätzen
Bei 20,00 FUN
Bei 80,00 FUN
LOW
3.000 FUN
50x
1.000,00
4.000,00
STANDARD
6.000 FUN
100x
2.000,00
8.000,00
HIGH
12.000 FUN
200x
4.000,00
16.000,00
EXTREME
24.000 FUN
400x
8.000,00
32.000,00
DOUBLE EXTREME
36.000 FUN
600x
12.000,00
48.000,00
Ein Preis ist ein Preis, keine Häufigkeit: 50x bedeutet, dass der Einstieg so
viel kostet wie fünfzig Runden zu deinem Einsatz, und 600x so viel wie
sechshundert. Stell den Preis neben die Obergrenze von 1.500x, dann steht LOW
zum Rundenmaximum im Verhältnis 1 : 30 und DOUBLE EXTREME bei 1 : 2,5. Damit
ist die Abwägung klar: Die günstige Stufe ist der vorsichtige Einstieg, die
teure kauft die schärfste Verteilung, die das Spiel kennt.
Eine sinnvolle Faustregel für den Shop: Rechne den Preis in Runden um und
vergleiche ihn mit dem Budget, das du für die ganze Session eingeplant hast.
Wer mit einem Budget von zehn Bonuspreisen der Stufe LOW startet, hat auf
derselben Einsatzstufe zehn Anläufe; wer direkt DOUBLE EXTREME kauft, hat
weniger Versuche, dafür jedes Mal die schärfste Verteilung. Beides sind
vertretbare Wege, solange die Entscheidung vor dem ersten Klick fällt und nicht
mitten in der Session.
Die beiden oberen Stufen sind deshalb mehr als eine Abkürzung. Extreme und
Double Extreme existieren ausschließlich im Shop, im Spielmenü stehen nur Low,
Standard und High zur Wahl. Wer die schärfste Variante des Empire Bonus sehen
will, führt also zwangsläufig über den Kauf.
Fünf Preise von 50x bis 600x: den Einstieg wählst du selbst.
Nach jedem Gewinn bietet das Spiel das Gamble an: Du setzt den Treffer auf
zwei Symbole und verdoppelst oder verlierst ihn. Bis zu 7 Runden
hintereinander sind möglich, und in die nächste Gamble-Runde werden höchstens
150 übernommen.
Diese Obergrenze macht das Gamble zu einem Werkzeug für kleine Treffer. Ein
Gewinn von 24,00 FUN aus drei Quipu kann die Leiter mehrfach hinauf, ein
größerer Treffer stößt dagegen schnell an den Übertrag und wird besser direkt
kassiert. Das Gamble ist außerdem freiwillig und jederzeit abbrechbar: Du
kannst nach jeder gewonnenen Runde aussteigen und den Betrag mitnehmen.
Für die Session bedeutet das Gamble vor allem eines: eine zusätzliche
Entscheidung pro Treffer. Wer sie konsequent auslässt, spielt das Spiel so, wie
die Auszahlungstabelle es vorgibt. Wer sie nutzt, verändert nicht die Quote,
sondern die Streuung seiner Ergebnisse, und zwar mit jeder weiteren Runde
stärker. Eine klare Regel für sich selbst hilft hier mehr als Bauchgefühl, etwa
höchstens zwei Verdopplungsrunden und danach kassieren.
Wo genau die Taste sitzt und wie sich das Ganze mit Autoplay und den drei
Geschwindigkeiten verträgt, erklärt die Spielanleitung
Schritt
für Schritt.
Empire Bonus, Chance Level™, Buy Feature: alle Schalter mit eigenem Einsatz testen.
Symbolwerte und was sie über das Spieltempo sagen#
Auf den Walzen liegen 7 Symbole plus BONUS, und die Rangfolge ist eindeutig.
Drei Federkronen zahlen 1.200,00 FUN bei 60,00 FUN Gesamteinsatz, drei
Pyramiden 240,00 FUN, die Edelstein-Sonne 180,00 FUN, das Chakana-Kreuz
120,00 FUN, das goldene Idol 60,00 FUN, das Lama 36,00 FUN und das Quipu
24,00 FUN. Gezahlt wird von links nach rechts auf benachbarten Walzen, und
Treffer verschiedener Linien werden addiert.
Zwei Zeilen ordnen die ganze Tabelle. Das goldene Idol mit 1x ist die
Nulllinie: Alles darunter bezahlt die Runde nicht ganz, alles darüber trägt.
Und die Federkrone mit 20x bringt in einer einzigen Linie so viel wie zwanzig
Runden zum selben Einsatz. Dazwischen liegen 2x, 3x und 4x, also Chakana-Kreuz,
Edelstein-Sonne und Pyramide.
Diese Verteilung erklärt das Spielgefühl besser als jedes Etikett. Die beiden
unteren Symbole liegen bei 0,4x und 0,6x des Gesamteinsatzes und halten die
Session in Bewegung, das goldene Idol gibt den Einsatz zurück, und ab dem
Chakana-Kreuz beginnt der Gewinnbereich. Die Federkrone steht mit 20x weit
darüber und zahlt allein das Fünfzigfache des Quipu.
Das BONUS-Symbol steht bewusst außerhalb dieser Rangfolge. Es zahlt keine Linie
im klassischen Sinn, sondern öffnet die Runde, für die alle anderen Werte nur
Vorspiel sind. Und in der Bonusrunde wechselt es die Rolle: Aus dem Auslöser
wird ein WILD mit einem Multiplikator zwischen 1x und 5x, das für das gewählte
Spielsymbol einspringt. Diese Doppelrolle ist der Grund, warum sich drei
BONUS-Symbole auf einem kleinen Feld so stark anfühlen.
Auf deine Stufe umgerechnet liest sich dieselbe Tabelle so: Bei 20,00 FUN
zahlen drei Federkronen 400,00 und drei Quipu 8,00; bei 80,00 FUN sind es
1.600,00 und 32,00. Und für die Einordnung der Decke: 1.500x entsprechen
75 Federkronen-Linien zu je 20x, weshalb der Weg dorthin immer über den Empire
Bonus mit seinen Multiplikatoren führt. Das komplette Profil des Spiels steht
auf der Übersichtsseite
, der direkte Vergleich mit einem zweiten kompakten
Goldfeld in der
Gegenüberstellung mit 3 Golden Chests
,
und ausprobieren lässt sich alles kostenlos auf der Demo-Seite
.
Empire Bonus, fünf Preisstufen, 1.500x Decke: die Runde wartet.
18+. Der Bonuskauf kostet ein Vielfaches Ihres Einsatzes und ändert nichts an
der Auszahlungstabelle. Planen Sie Ihr Budget vorher, siehe
verantwortungsvolles Spielen
.
Fragen zu den Funktionen
Wie löst man den Empire Bonus aus?
Mit drei BONUS-Symbolen an beliebiger Stelle auf den drei Walzen. Position und Linie spielen dabei keine Rolle.
Was passiert in der Bonusrunde?
Ein zufälliges Symbol wird zum Spielsymbol der Runde, die BONUS-Symbole werden zu WILD und vertreten es, und du bekommst 3 Respins, die jedes neue Spielsymbol wieder auf 3 zurücksetzt.
Gibt es Freispiele?
Die Bonusrunde läuft über 3 Respins, die jedes neue Spielsymbol wieder auf 3 zurücksetzt. Der Freispiel-Gedanke steckt hier im Respin-Zähler.
Wie viel bringt ein volles Feld?
Die Summe der drei WILD-Multiplikatoren, jeder von 1x bis 5x, zusammen also 3x bis 15x deines Einsatzes, zuzüglich der Linientreffer aus den Respins.
Was kostet der Bonuskauf?
Fünf Stufen: 3.000, 6.000, 12.000, 24.000 und 36.000 FUN bei 60,00 FUN Gesamteinsatz, ausgedrückt in Einsätzen also 50x, 100x, 200x, 400x und 600x.
Was bringt Chance Level™?
Die Stufen 2x, 5x und 10x heben den Grundeinsatz an und bringen mindestens die doppelte, sechsfache und dreizehnfache Chance auf den Empire Bonus. Die Auszahlungstabelle bleibt dieselbe.
Welches Symbol zahlt am meisten?
Die Federkrone: drei gleiche zahlen 1.200,00 FUN bei einem Gesamteinsatz von 60,00 FUN, das entspricht 20x dem Einsatz.
Gibt es einen Jackpot?
Der Bezugspunkt einer Runde ist die Obergrenze von 1.500x Einsatz. Bei 60,00 FUN Gesamteinsatz sind das 90.000,00 in einer Runde.